多玩龙之谷贤者加点图 龙之谷端游贤者二转什么好
非常感谢大家聚集在这里共同探讨多玩龙之谷贤者加点图的话题。这个问题集合涵盖了多玩龙之谷贤者加点图的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。
1.龙之谷 贤者怎么加点好?我比较喜欢刷?
2.龙之谷贤者PK和刷图怎么加点?图也要。
3.龙之谷最新改版后 贤者加点(主审判好还是物理 最好分开来说)....要有图
龙之谷 贤者怎么加点好?我比较喜欢刷?
应吧里要求,给出3种贤者加点的框架,这里给出的加点是每种贤者的基础,有剩余的sp看玩家自己的喜好选择,这里不予以分配
物理腿贤:41点剩余,想pk的可以加挥破,神连,自动、范围格挡
爪机文字图示:
盾击2 落泪1 侧踢1 践踏1 十字2 挑衅4 自动1
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
盾挡8 连锁1 飞腿1 侧滑5 小锤3 悬落2 虔诚2→断言2
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
下劈0 反击1 直击9 ↓ ↓ 破甲6 范围2 复仇1
神连0 治愈1 冲波3 挥破0 ↓ ↓ ↓
浮空3 荆棘0 力量0 精神2 雷冲3 ↓ 惩戒1 元素0
治手1 训练2 ↓ ↓ ↓
重击1 盾冲4 钢铁2 判定0
↓ ↓
雷锤0 化身1
审判贤者:同样的41点剩余,可出光环,满小锤
爪机文字图示:
盾击2 落泪1 侧踢1 践踏1 十字2 挑衅4 自动1
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盾挡8 连锁13 飞腿0 侧滑5 小锤3 悬落2 虔诚2→断言2
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2010-12-25 11:25回复
杏应缓团 幽蓝〃蝴蝶
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2楼
下劈0 反击1 直击0 ↓ ↓ 破甲3 范围2 复仇1
神连0 治愈1 冲波3 挥破0 ↓ ↓ ↓
浮空3 荆棘0 力量0 精神2 雷冲5 ↓ 惩戒1 元素0
治手1 训练2 ↓ ↓ ↓
重击3 盾冲1 钢铁2 判定0
↓ ↓
雷锤0 化身1
双休贤者:13点剩余,兼顾了腿和审判的输出,可以考虑光环
爪机文字图示:
盾击2 落泪1 侧踢1 践踏1 十字2 挑衅4 自动1
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盾挡8 连锁13 飞腿1 侧滑5 小锤3 悬落2 虔诚2→断言2
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下劈0 反击1 直击9 ↓ ↓ 破甲3 范围2 复仇1
神连0 治愈1 冲波3 挥破0 ↓ ↓ ↓
浮空3 荆棘0 力量0 精神2 雷冲5 ↓ 惩戒1 元素0
治手1 训练2 ↓ ↓ ↓
重击3 盾冲1 钢铁2 判定0
↓ ↓
雷锤0 化身1
有的人会说这3个没差多少,我上面说了,是基础框架加点,还有剩余的点,把剩余的加起来你就发现不同了
我觉得3者的区分在于连锁,直击,重击雷冲上,这个技能的取舍需要根据大家自己的喜好斟酌,因人而异
写的不好,不足之处大家提出,希望对大家有帮助
龙之谷贤者PK和刷图怎么加点?图也要。
是PK还是刷图,PK的话。pk的话神圣十字没用- -空华丽~无视
我这个是盾系强势PK加点--------牧师:盾击LV2 盾挡LV3(开了40级能补到5) 落雷LV1 侧滑LV4(前置) 还击LV1 神圣连击LV1 侧踢LV3 直击要害LV2 滑步挥破LV1 浮空调整LV1 神圣冲击波LV1或者这个不加转再加一级盾挡,盾挡就能LV6了
贤者:自动格挡LV5 范围格挡LV4 钢铁之轮LV3 滑步悬落LV2 破甲LV3 盾冲LV3 神圣惩戒LV3 神圣化身LV1(有了40无敌10秒还加buff,偶尔绝地反击) 虔诚LV5 (这个等级跟持续时间挂钩,意识好的可以在对方攻击时突然来一下空格~ 后果……)神圣断言LV3 神圣复仇LV1
这个也是我自己打算的加点,是我根据这个基础pk视频的基础上自己总结出来的(附上参考基础PK视频/v_show/id_XMTg5OTU1NDQw.html)
舍去过多的华丽盾系PK才是王道!希望采纳,本人纯手打,拒绝复制党~
龙之谷最新改版后 贤者加点(主审判好还是物理 最好分开来说)....要有图
上面那个刷图加点可以说完全错误!贤者刷图不加虔诚?上面这个图基本上还是对的!但是有几个可以优化的地方!刷图和PK,治疗:只加一级足以!刷图可以嗑药,PK也不怎么需要加血!神圣冲击波:只加一级(用作大范围控制),上面的加点又没加审判系,多升一点浪费SP!落雷:一上来送的技能,只加一点!作为PK连接技!翻滚:作为PK神技和滑步悬落组合技是PK王牌技能,加满!最重要的就是虔诚了:虔诚那边的技能,出到神圣复仇+1就足以。下面是PK技巧和技能详解!1.神圣冲击波(1级)
很多人说这个技能释放太慢不需要加,这么说不完全对,要看是什么情况
这个技能神在他能中断几乎所有的地面技能(包括翻滚),只有极个别的空中技能可以躲过去
神圣冲击波主要用在以下几个地方
①限制倒地起身的人(要求比较高的时间和路线判断)
②释放在开虔诚的贤者身上(同门之间的决斗是最痛苦的)
③在队友被围攻时候解救队友(避免敌方的AOE技能让自己也搭进去)
④堵路口2.神圣复仇
别人不加这个技能是因为没有使用过吧,以前我预想的加点也没有这个技能。
但是自打用了之后,我就爱上这个技能了,释放很快又是范围攻击,还能打断敌方技能
我喜欢团P开了盾,冲到人群中放这个技能了,周围的人越多,此招威力越大
曾经用这招加格挡把追杀我的3个人中灭掉2个,对方是残血,但是在1 v N的时候也只有这招让你不用回头就能攻击了3.连锁闪电不加
被别人的起身多打几次就知道了4.神圣连击
属于普攻衔接技能,这技能会让对方浮空逃掉,所以加1级足够
新手贤者不要用这个技能当起手技妄想靠最后的冲击打飞人5.两个自动格挡必满
剑圣的挥砍姿态碰上贤者的格挡+断言是最头痛的
还有其他各种职业的连击都会因为这俩技能中断(前提是在格挡之后按出断言和复仇)
6.滑步悬落加满
贤者的灵魂技能,如果这个技能用不好,那么贤者PK就废了
碰上艺人的时候,滑步过去却不被踩中是个学问
另外新手贤者很容易忘记这技能可以攻击倒地敌人
加满级是因为如果对方很难被连击,那么就只能靠这招的攻击了7.破甲
高霸体的技能,看到战士的升龙斩,艺人的螺旋腿旋风腿,以及各职业要读秒的技能,安心的按过去就可以了
因为是把敌人打到地上,所以连击时作为打墙技能或者结束技比较好8.盾冲
别人的心得里曾经写到用这招逃跑,但是我宁可用悬落逃跑也不会用这招逃跑,
这是除了悬落之外以及对付远程的最好的起手技了(元素的火海也可以冲过去)
20秒的CD时间,怎么也跑不过高机动性职业,但是如果和他们对冲,那么上天的一定是他们
(这也是别的职业看到贤者开盾挡之后逃跑时,留人的技能之一)9.盾挡
开了盾以后,任何的一下敌方的攻击都会打断自身释放的任何技能,甚至滑步悬落都有可能被打断,需要靠个人的磨练去掌握
贤者单P求“稳、准、耗”三个字,跟别的职业打永远不要追,作为DN里腿短数一数二的男人来说,你追别人只会被放风筝玩死
反正咱们有盾技,他不来打咱们,咱们就原地站着等,第一个的盾挡好了之后可以说BUFF是可以不断的,根本不用急(平局是很平常的事情)
远程职业能打到贤者的时候,准备好一个盾冲一个悬落不会摸不到别人的,切忌用落雷起手
碰上会跳的远程职业不要盲目的用悬落,最好的办法是他们马上脚落地的时候划过去,这样在他们起跳瞬间会被打飞
(打艺人的时候只要对方不落地就不要站在他的攻击范围内,不然会被当木桩踩)贤者团P对意识要求极高,如果抓住一个职业就穷追猛打却不顾自己的队友,那还是去玩单P的好
因为技能的攻击方式有限,要争取每个技能都至少打中1个人,将敌方的仇恨都拉到自己身上来,开盾挡出反击来克制对方
并且在最大程度上保护队友,帮友方DPS杀人挑衅:完全不加,贤者刷图基本单刷,点了浪费!(还点两点?我晕)神圣连击:作为PK连接技,加一点!
本帖参加活动,之前也曾经发过加点的图,但是在T3的反复实践之后,最后还是出现了一点点的微调,没有最强的加点,只有最适合的加点。牧师加点
1)连锁闪电:必满,几段的伤害很可观.加上触电和造成怪物硬直后仰.起手必出技能,使用过程最好侧身再放技能,以期达到技能伤害的最大利用 2)盾挡:必满?T3改版之后盾挡改为8级可格挡攻击8次,实用性大大提升,进而变成贤者的防守神技之一 3)浮空调整,侧滑:技能释放过程中的无视伤害效果,高低看个人喜好,浮空这里我只出了一点,毕竟贤者不会傻傻的等怪把你包围了再打飞你,但是偶尔会用到保命, 4)荆棘,加HP/MP和MP回复的几个被动技能:为了让自身单刷的能力提高的前提,尤其是MP回复.配合上生机A纹章,那效果你懂的,至于荆棘为什么要点满,这里纯粹是个人意见,原因如下:现在的魔力装备价格普遍炒的很高.而巨熊等装备的需求相应较低.巨熊装备所带来的物攻的提高,正好满足了荆棘的技能条件,盾贤必备(盾贤多数偏向堆物攻),根据物理攻击力减伤xx%,这个所带来的效果绝对比贤者盾系技能里面xx%的几率格挡伤害来的实际,难道你进FB要一直指望那一点点的几率来救你的命? 5)组队技能不消耗SP,可以出;治愈1级,偶尔可以喝点奶,效果肯定不如祭祀给力,所以没必要点高,只是关键时刻可以救己救人,补的不多,但是心理至少感觉好点,哈哈 6)腿系技能:侧踢和直击要害---本身这俩个技能在之前一直没有人过多的关注,直到纹章的出现,纹章里面有这俩个技能的加速纹章,于是,腿系一时间成为了热点之一,本人在T3戴上了纹章之后,确实感觉很好,既可以在部分技能CD的时候用来代替武器平砍,而且伤害,暴击都不低.加上眩晕和硬直的附加效果,对大型怪效果也很明显,让我果断的出了断子绝孙腿,.这里之所以只出了一级,因为没有过多的SP,毕竟贤者继续的加强生存能力才是首要的,踢腿只是另外一种选择,毕竟不可能把它作为最高伤害技能来使用,但是要出此腿系的话,至少要戴一个直击要害的纹章。 1)首先40大技选的是神圣化身,大锤子虽然控场一流,但是贤者本身已经很多控场技能了,相比较下,神圣化身所带来的人物属性瞬间的提升,可以把贤者的伤害等推到另外一个高度,从此不用一直躲在盾后面生存,.可以堂堂正正的出来决斗了! 2)为了出40大技神圣化身,前面的技能都点了,但是我都是前置,除了神圣断言,之所以不出神圣复仇,是因为本身如果开了小金锤,一直点右键,防守成功的时候,你手指还是点的左键,可以直接还击,而不用看到格挡成功,还要换成点右键,所以神圣复仇我不出,其他的格挡技能,即使加到很高的话,格挡几率也是10%多,个人认为,与其把生命交给这一点点的几率,不如把生命交给攻击,所以虽然出了盾系的40大招,但是个人还是偏审判多点,装备巨熊魔力搭配,双修才是个人心中具备最强的生存和竞争能力的贤者, 3滑步旋落:3级,论坛已有大大发了截图,证明滑步到了3级,有二段攻击,会攻击两下,和战士的升龙击一样的道理,. 4)重击,破甲,雷电冲击:必满,加上A纹章的力量,杀人必备,雷电冲击的传染,利用好了可以更好的走位和方便队友输出,.这三个技能也带一定的硬直,个人觉得没争议, 5)小金锤:本人只出了前置,小神技之一,施放持续60秒,CD也是60秒,还能抱怨什么,伤害虽然不高,但是同样有硬直效果,刷连击数必备,卡卡,对小型怪效果很好,对大型怪还是推荐用腿, 6)挑衅:6级满,这个主要是团队需要,因为本人有常组的亲友团,.6级满挑衅,可以使boss和小怪的仇恨几乎全程在你身上,13秒多的效果,配上现在的装备属性和强力的DPS,对团队贡献很大,当然,如果是一向单刷为主的贤者的话,可以考虑只出1级或者不出,然后把点数加到神圣十字那边去,关于神圣十字,接下来会做讨论和解释, 7)神圣十字:本次T3改版个人认为也得到了加强的技能,光看技能面板你已经可以发现,技能越高,伤害和附加值越恐怖,.不知道是韩国人刻意的安排还是怎样,魔导的黑暗神殿(3个虫洞那个技能)也是在T3得到了很大的伤害提高,而这个技能和神圣十字一样,居然都是作为前置技能之一,但是前置并不意味着必须放弃,在T3前,我神圣十字前置面对无属性怪物的时候,一般伤害大概在900-1300,.暴击1400-1500,.T3之后,同样打无属性怪物,神圣十字伤害2500-3500,暴击通常在4000-4700,伤害的提升非常的明显,所以本人把剩余的点数悉数给了它,目的就是要他的高伤害和怪物技能打断,硬直,上面也说过,如果不想出挑衅的话,可以把多余的点数加在此控场技能上,.9级满,.相信伤害会很BT,. 8)判定光环:2级满,不为别的,光是光属性伤害和抗性的增加,已经很令人着迷了,跟神圣化身一起开,.暴击数惊人(只针对贤者,不与其他职业做比较),但是有两点需要注意的,一是光环技能是一个开关,没有冷却时间,一旦开了,会持续的耗蓝,效果也会一直附加在身上,因此前面所说的被动技能MP回复和生机A纹章,能在这里很好的发挥作用,让你全程光环,二是,每次在FB里过地图的时候(指的是穿过红色的漩涡进入下一个地图读图画面的时候,不是那种开机关,给个异次门传送的门),光环会自动关闭,这点需要格外注意,别说我没提醒你哦,嘿嘿, 好了,罗罗嗦嗦了一堆之后终于把个人的加点写完,最后祝大家在多玩和DN玩的开心,多开金箱子A装A纹章,坚决和铁匠BOSS做长期抗争,本人华南五区3服龙眠之地的,有朋友同区的话欢迎各职业和我组队杀狮蝎进FB,.本人没有职业歧视, P.S.:最后有一点要说明的是,每个版本都会成就一个职业变成神,所以过多的讨论.游戏里T人.谩骂其他职业的都请淡定,选了职业就不要后悔,真正应该做的是,如何在自己职业内找到最佳的技能配置和装备,发挥自身职业的最大优势,所谓的DPS之争等等,都是浮云,只要做到最好的自己,你就是最强的,最后套用在论坛某玩家帖子里写的句子作为结束,牛B的不是贤者,是坚持把贤者玩到现在的人(指的是T3前后的各种牧师职业的争议)--------------------------------------------------------------------------------------------------------
只能上一张图
好了,今天关于多玩龙之谷贤者加点图就到这里了。希望大家对多玩龙之谷贤者加点图有更深入的了解,同时也希望这个话题多玩龙之谷贤者加点图的解答可以帮助到大家。